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不過,謝雲帆重生之後,發現季焰還挺可愛的,沒什麼心眼,愛吃零食,學習成績好,人也親切隨和。

更關鍵的是,季焰沒有看不起他,還經常苦口婆心地勸他好好考試,是個熱心腸又單純直率的人。

謝雲帆隨口問道:「對了,你畢設做得怎麼樣了?」

季焰用力抓了抓腦袋,苦著臉說:「我正頭疼呢!咱們學校雖然不是重點大學,但畢業設計的考核還是很嚴格的,不能抄別人的遊戲,要自己原創,太難了啊!」

謝雲帆道:「還沒頭緒嗎?要不,開學之後我們一起做吧。」

季焰愣了愣,哭笑不得地發來一串字:「雲帆,我也很想帶你做。可是,我確實沒有好的創意,腦細胞快死光了,等我有好的想法,我肯定會帶你的啊!」

謝雲帆:「……」

是我帶你。

算了,現在跟他也說不清楚。

謝雲帆道:「回頭當面聊,我先去複習了,開學再見啊。」

季焰認真叮囑道:「好好複習!大四的清考你再過不去的話,真的沒法畢業了啊!」

謝雲帆:「知道了~」

季焰同學為他的畢業問題,真是操碎了心。

結束對話後,謝雲帆打開季焰發來的資料看了看。遊戲設計方面的很多知識他都明白,這些課程的考試內容認真背一背,問題不大。

現在的問題是畢業設計。

榕城大學的遊戲設計專業,畢業生需要提交原創遊戲作品,哪怕是10M的小遊戲,只要是原創,並且有新穎的設計,系裡的教授能給你通過,你就可以順利畢業。

要是畢設被卡,那就得延期畢業。

畢設允許學生組隊參加,但是,不允許學生掛靠大型的遊戲工作室「蹭設計」。

有些學生的家庭背景比較厲害,能直接去專業的遊戲公司實習,參與某些大型的遊戲項目,但這不能當做「畢設作品」來提交。

畢設作品有兩個要求。

第一,必須是學生在校期間完成的作品。

第二,遊戲策劃團隊必須由學生組成,未免某些學霸帶著學渣矇混過關,團隊的成員不得超過6人,並且,每個人都要有詳細的分工。

請已經畢業的師兄師姐幫忙,或者找外援來寫策劃案,甚至花錢買別人做的遊戲,都是不被允許的。

其實,謝雲帆的《地府迷宮》符合畢業設計的條件,可以直接提交上去。這款遊戲除了美術、音樂是他買來的,整個遊戲的設計、製作,都是由他獨立完成的。

不過他想重新做一款小遊戲,帶帶校友們,比如正在為畢業設計頭禿的季焰,還有在大學期間幫過他的一些同學,他不想欠人情。

畢設作品,沒必要太複雜。

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