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做個簡單的小遊戲,玩法有新意就足夠了。

小遊戲的版權可以握在自己手裡,以後還能加入到大型全息遊戲裡面,作為其中的一個休閒玩法。

謝雲帆第一個想到的,就是音游。

大型網遊里,可以植入音樂小遊戲,就像他在鬼界植入的「葉子戲玩法」一樣,不影響遊戲的核心,還能給玩家一些休閒放鬆的好去處。

既然他擅長的是古風遊戲,那麼,這次的音游也要以古風為主,以後植入到大型的武俠、修仙類古風網遊中,就不會太突兀。

做什麼好呢?

謝雲帆上網詳細查了一下市場的行情。

全息遊戲還沒有音游,畢竟全息遊戲收費很貴,沒多少玩家願意花幾十塊錢專門去遊戲裡聽音樂。

音游都是手遊端的作品。

目前最火的音游,是夢之翼運營的《搖滾樂團》,一款多人在線的打歌遊戲,類似於前世的《勁樂團》。

這款遊戲免費開放,盈利靠賣服裝和房間裝扮以及鑽石會員卡,各種天使翅膀、晚宴禮服、妝容首飾,一眼看上去,色彩斑斕的閃光特效晃花人眼。

音游有固定的受眾,做好的話不怕銷量。

何況,畢設作品對遊戲的盈利並沒有太高的要求。他做這款遊戲,主要是為後期的大遊戲做鋪墊。

既然目前最火的音游是畫風花里胡哨的搖滾樂,每天還要完成一大堆的日常任務……

那他就反其道而行,做一款風格清新雅致,以各類古風樂器為主的休閒音游。

樂器擬人,是個很好的思路。

這款遊戲的名字,就叫《樂魂》。

***

次日,謝雲帆跟著哥哥一起來到南陽園區。

自從在啟航參觀過後,謝雲帆意識到,500平的辦公樓遠遠不夠用。這個世界由於全息遊戲的存在,光是一台遊戲艙都要占掉好幾個平米。

他將來肯定要自主研發全息遊戲,所以,他的工作室也需要一個保密的遊戲測試中心。

於是,他讓哥哥將18~21樓全部租了下來,重新裝修設計。

18樓是遊戲研發團隊的工作區,分美術、文案、關卡、程序等不同部門。辦公區的旁邊是茶吧區和零食休閒區,員工累了可以隨時來這裡休息。

19樓是後勤部門,像市場部、網絡部、人事部、財務部等,平時不需要跟研發團隊一起工作,雙方分開,也可以避免互相干擾。同樣設置了休閒零食區域,供員工放鬆。

20樓是遊戲測試中心,整層都空了出來,用於擺放夢之翼、酷玩和啟航的遊戲艙,以及大量測試所用的手機。

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