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駱航看向謝星河:「謝先生,《格鬥大師》這款遊戲有很多問題,我們要拿回去重新改造,後期的推廣發行也由我們負責,利潤方面啟航占6成,你看行嗎?」

謝星河急忙道:「沒問題!」他之前都做好了拿兩成利潤的準備,駱航直接給他四成,真夠大方的。

駱航問:「遊戲要掛在揚帆工作室名下,還是以你個人的名義跟啟航合作?」

謝星河還沒來得及回答,謝雲帆便主動說道:「以我哥哥的名義吧,這遊戲是他的心血。」

謝星河心裡一暖,笑著說:「嗯,聽雲帆的。」

駱航道:「希望謝先生能和我一起去帝都,遊戲具體怎麼改,我們的策劃還要隨時跟你討論。」

謝星河不敢相信地看向他:「我也可以參與製作?」

駱航笑道:「這本來就是你的遊戲,你當然可以參與。不過,你一個人,沒法像雲帆那樣直接當主策劃。」

駱航的這句話說得很委婉。其實謝星河心裡也清楚,他沒有弟弟那樣的能力去當主策劃。他當主策劃的後果,就是《格鬥大師》上市半個月猝死下架。

可不敢再來一次了啊。

還是讓啟航的人當主策劃吧,他去當助手,提提意見什麼的,重在參與。

雙方愉快地達成共識,確定了簽約時間。

駱航隨口問道:「雲帆的畢業設計做得怎麼樣了?」

謝雲帆拿出手機,打開安裝包遞給駱航:「音游,還沒做完,你要不要玩一下試試?」

駱航打開遊戲試玩兩局,評價道:「操作很流暢,節奏感也控制得很好。只不過,內容有些少了吧?」

謝雲帆道:「劇情和圖鑑還沒來得及導入,這個只是初步的關卡測試版。」他頓了頓,道:「將來,全息遊戲裡也可以植入這種音游。」

駱航瞭然道:「像《葉子戲》那樣,做成一種休閒的玩法嗎?」

謝雲帆:「是的。全息遊戲裡的古箏、琵琶,按現實樂器一比一復刻,玩家會有親自彈琴的真實感。很多小時候沒學過樂器的玩家,也能在全息遊戲裡圓夢。」

在全息遊戲裡抱著琵琶彈奏?或者拉拉二胡,吹吹笛子?只要卡好系統音樂節奏,就可以彈出流暢的樂曲,哪怕沒學過樂器的人,也同樣能感受彈奏樂器的快樂。

聽上去很有意思。

駱航贊道:「這想法不錯。單獨做全息版的音游,前景並不好,但植入到大型遊戲裡,作為一種休閒的玩法,肯定會很受玩家歡迎。」

謝雲帆道:「我也這麼想。」

謝星河好奇道:「你這個音游,打算上架銷售嗎?」

謝雲帆說:「我做這遊戲,不是為了賺錢,而是想推廣民樂。到時候看情況吧,如果直接上手遊之家賣的話,價格控制在5塊錢以內。」

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