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如果玩家完不成任務,或者時間分配不對,動物園就有可能破產倒閉。

本質上,這是一款經營手遊,以「保護動物」為主題,動物們還會說話吐槽,設計得挺有新意。

當然,他們這個金幣系統做得很有問題,謝雲帆覺得任務獎勵的數值設定很不合理,幾乎沒有經營難度。

這款遊戲的最終得分——92分!

【南科大牛逼,超過帝都大學的90分了】

【看來本屆的冠軍是《動物管理員》,亞軍《快樂小孩》,沒懸念了!】

【還剩三個隊,都是沒名氣的學校,不用看了吧?】

【我也退了,回頭來看官網結果】

下午四點多,不少人紛紛退出了直播間。

之後的兩個遊戲都沒太大亮點,得分在80左右徘徊。

由於前面的隊伍超時,以及投票、提問等時間累積,輪到謝雲帆最後出場的時候,已經下午五點半了。

晚飯時間,大家都有些餓。直播間跑了不少人,評審團在這坐了一天,也快腰酸背痛坐不住了。

有人臉上露出不耐煩的神色。

紫色菜花在心裡默默吐槽:撐住,最後一個了。

「接下來,是最後一組參賽選手,來自榕城大學,謝雲帆團隊的遊戲——《樂魂》!」

謝雲帆快步走上大舞台,張子正在展示區做好準備。

評審團聽到遊戲名字,都不太感興趣——好像音游啊?沒什麼新意吧。

謝雲帆打開電腦里的講稿文件。與此同時,張子正啟動了遊戲。

大屏幕中,出現了《樂魂》的開場動畫。

只見,一個抱著琵琶的美艷女子坐在船上,湖面霧氣朦朧,琵琶遮住了她的半邊臉,她輕輕撥動琴弦,一段清脆的琵琶琴音便響在耳邊。

「我陪伴過很多主人,見證過很多的故事……」

緊跟著,湖面的另一側出現了一葉扁舟,青衫男子立於船頭,手持洞簫,低沉悠揚的蕭聲迴蕩在整個會場。

好聽的男音道:「我的前一位主人,是個詩人,帶著我走遍了千山萬水。」

鏡頭順著湖水切到岸邊,留著及腰長發的女子坐在樹下,微笑著彈奏古箏:「我的主人,是一位亡國公主。」

鏡頭繼續往遠處移動,帥氣瀟灑的少年拿著竹笛坐在樹枝上,清脆的笛音驚飛了樹上的一群飛鳥。

少年的聲音陽光明朗:「我家少爺,脾氣可大了,我希望趕緊換一個主人。」

狂風起,竹葉沙沙作響。

遠處的涼亭里,可愛的少女雙手快速敲擊揚琴,悅耳的音符,聽上去靈動活潑。

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