配音導演道:「方賀之,還是個高中生。他不是專業配音演員,跟他哥一起在我們工作室兼職,偶爾錄錄音,配一些小配角。」
謝雲帆乾脆地說:「就讓他配孫悟空吧,聲線很合適。」
這少年正常說話的時候,聲音元氣滿滿。陰陽怪氣捏著嗓子說話的時候,確實有孫悟空那欠揍的味道,還挺符合謝雲帆的想像的。
孫悟空的配音最難選,其他的角色就好定多了,玉帝、觀音的聲線謝雲帆也聽了一下,選了幾個合心意的。
定下人選後,導演便開始照著劇本組織配音。
彩色映畫在抓緊時間做動畫。
謝雲帆找到當初合作過的「叮咚音樂」,做了一些副本的背景音樂,熱血戰鬥的、可愛活潑的,各類音樂的加入會讓遊戲更加豐富。
……
4月底。
美術組的重要NPC原畫全部完工。關卡組做完了7個關卡的初版demo,需要測試難度和技能數值,這些數據都要反覆調整。
4月30日這天,啟航遊戲的官方微博發布了一條消息。
「各位親愛的玩家,《格鬥大師》重製版,將於5月1日正式上市!」
這條消息震驚業內。
當初《格鬥大師》上市不到一個月,被玩家投訴下架,總策劃謝星河出來公開道歉,星雲遊戲艙遭遇退貨浪潮,星雲集團也因此破產倒閉。
沒想到,兩年過去了……
這遊戲居然還能起死回生呢?!
啟航拿去重做了?別又卡各種奇怪的bug被投訴下架吧!
大部分玩家都不看好。
只有少數玩家抱著「反正我有啟航遊戲艙,不玩白不玩」的想法,準備明天去體驗一下新遊戲。
5月1日正好放假。謝雲帆停下手頭的工作,來到20樓的遊戲體驗中心打開了一台遊戲艙。
啟航遊戲艙剛開始只有《星空漫步》這一款遊戲,如今,登陸之後的選項又多了《鬼界》和《格鬥大師》。
謝雲帆選擇了《格鬥大師》,登陸界面設計得很有感覺,是一個格鬥場,進去之後是新手指引關卡,教會玩家最基本的操作。
然後會進入角色選擇界面。一開始《格鬥大師》只有30個角色,如今重做之後,角色數量增加了一倍。
每個角色都有詳細的技能介紹和「練習模式」。
此外,還增加了10張戰鬥地圖。
謝雲帆隨便選了個「拳皇」試玩了一下,打擊感做得很流暢,一套連招下去,體驗感爽翻了。
他又換了兩個遠程角色玩了玩,技能設計很有新意。重力波、翻轉黑洞?這些熟悉的名字,應該是他們班長做的角色吧?
跟曾經bug遍地的《格鬥大師》相比,重製版宛若脫胎換骨。喜歡格鬥遊戲的玩家,光是60個角色的玩法就夠他們研究一陣子了。
遊戲還有排位賽模式。啟航做的聯網匹配,不知道用的是什麼算法,匹配速度挺快的。謝雲帆找到一個對手,隨便打了一把,並沒有出現一方碾壓另一方的數據失衡問題,不同角色也能打得有來有回。