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還有人說:「我玩的太后垂簾聽政路線,開局還好,大家都聽我的話。可過了幾年,皇帝長大後翅膀變硬了,居然想下毒除掉我,真是養了個白眼狼~」

「我跟我哥們聯機,他四皇子登基,我七皇子當了個王爺,遇到外族入侵,我哥們繼續留守朝廷,處理日常政務,我作為親王率兵出徵效果也不錯!」

「我是新科狀元+六皇子殿下的組合,六皇子登基,狀元當了丞相。皇帝+丞相聯手治國也挺好,一個唱白臉一個唱紅臉,把朝廷官員們治得服服帖帖。」

「我跟我女朋友是太子+掌事宮女通關的,帝後夫妻檔,我女朋友超厲害,每天幫我批上百份奏摺,那些大臣老是嗶嗶『後宮不得干政』,我讓他們閉嘴~」

玩家們討論得非常熱鬧。

治國篇DLC上線後,《宮廷風雲》的在線率穩定在日均500萬,一款上市兩個多月的遊戲留存率還能這麼高,已經讓很多友商嫉妒得眼睛發紅了。

角色扮演遊戲,通關一遍不就沒意思了嗎?為什麼遊戲上市這麼久,玩家還一直在玩啊?

據權威平台統計,《宮廷風雲》上市的8月、9月、10月,月流水一直保持在20億以上……

這太可怕了!

有媒體記者採訪玩家,問他們:「這遊戲好玩的地方到底在哪裡」?

有人說:「全息遊戲沉浸式體驗,感覺像是親身來到了這個獨特的世界!」

「智能NPC好聰明,劇情不是固定的,我的選擇會影響故事的發展,跟NPC互動很有意思!」

「玩法非常多,可選擇的角色有14個,每一個都通關的話,這就夠我玩大半年的了。」

……

時間很快來到11月。

國內的原創全息遊戲本來就少,揚帆啟航聯手研發的智能NPC角色扮演遊戲《宮廷風雲》在今年的下半年,可以說是席捲了整個全息市場。

酷玩、夢之翼的遊戲在線量明顯受到了衝擊。

11月底,揚帆工作室又公布了一個重磅消息——

「各位玩家,《宮廷風雲》陣營PK模式即將在12月5日與大家正式見面!本次更新增加了可控角色,有單人對抗、雙人聯機對抗兩種模式。

與玩家鬥智鬥勇的時代即將到來,敬請期待!

12月2日晚20點,我們的總策劃@小帆船,即將在微博超話區為大家答疑解惑!」

看到這消息,無數玩家紛紛激動了。

大家早已摸清各位NPC的喜好、性格和人物關係,遊戲上市三個月後,通關已經不是什麼難事。甚至有些玩家對人物關係網都能倒背如流。

遊戲的可玩性慢慢變少。

最近,不少玩家都開始長草,有些厲害的玩家,14個角色都玩過一遍,確實沒什麼新鮮感了。

可陣營PK戰不一樣啊!

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