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送的幾個英雄,正好可以解決第四章 末尾的boss戰。

運營也不會逼你氪金,拿送的卡,動動腦子照樣可以過關。

飛熊忍不住道:「這個遊戲對零氪確實很友好,劇情、美術、戰鬥,都沒什麼好挑剔的。我決定將它長期放在手機里,看看能堅持多久。」

他總結道:「推薦入坑!至少玩到現在,沒有發現任何逼氪的地方。」

UP主的直播,對網友們來說比任何安利都管用。

看完飛熊直播過劇情後,無數觀望的網友都跑去下載了遊戲。

反正免費下載,零氪也能玩啊!

先玩玩看,等過段時間真喜歡的話,再氪金也不遲?

***

謝雲帆以前玩過很多遊戲,會有大量角色被放在「冷板凳」上,成為倉庫管理員,玩家抽到之後根本沒有任何上場的機會。

這次遊戲角色雖然很多,但他希望大部分角色都能有所作用。所以在設計階段,每一個角色,他都苦思冥想,爭取做得有特點、有功能。

比如,蔡桓公是級別最低的「星辰」卡牌,只有一個技能。這張卡不但主線會直接送給玩家,去卡池抽的話也能輕鬆抽到。

大部分遊戲,這種低星卡都是隨便糊弄,湊數量的。

但謝雲帆製作低星卡牌的時候,本著「有用」的原則,設計了一些特殊的技能。像蔡桓公的禁療,在部分關卡會有奇效。以後到了競技場,也能作為戰略性部署,配合隊友快速秒殺對面的C位。

這樣好獲得的低星卡牌,還有很多。

日卡,是氪金大佬的追求。大部分零氪玩家和月卡黨,也可以根據自己的喜好,養一些低星的卡牌。

氪佬養一隊日卡,可以在PVP打到高段位,得到成就感。

零氪玩家也能在戰鬥中,試試各種好玩的戰術。

由於謝雲帆製作時的理念就是「不逼氪」,關卡組的組長季焰在設計戰鬥關的時候,一直在遵循這個原則。

戰鬥過程不是簡單的掃蕩,但也不會強求數值。

非讓玩家氪金抽一堆日卡才能過?這種關卡是不存在的。只要動動腦,用一點策略總能過關。

通過自己動腦過關之後,玩家也會體驗到策略遊戲的樂趣。

……

《亂世春秋》上市第一天。

氪金大佬們瘋狂上頭,為了「全圖鑑」砸了好幾萬的人比比皆是。

大部分零氪、微氪和月卡黨,發現遊戲能玩得下去,送的卡牌能過主線不說,玩家升級的福利也給得很多。

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