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在玩家們的口口相傳之下,晚上8點,《亂世春秋》又迎來了新一波的在線高峰,逼得運營組再次加開了10組伺服器。

駱航給謝雲帆打電話道:「雲帆,遊戲上市後我們關注了網絡輿情,遊戲論壇、A站、各大直播網站、微博等社交平台,評價都是正面居多。」

他頓了頓,道:「尤其是一些UP主的安利,吸引了大量零氪和微氪黨入坑,全息端的變化還不明顯,手遊端又增加了近1000萬玩家。」

全息遊戲,如果家裡沒有遊戲艙的話還要去遊戲中心預約,手遊隨時隨地都能玩。雙端互通的好處就在這裡,想登陸哪個埠全看自己方便。

謝雲帆心裡鬆了口氣,說:「開局很好,繼續保持吧。」

遊戲如果只為氪金大佬服務,很快就會涼涼。

一款活躍玩家有幾千萬的免費遊戲,和一款只有氪金大佬才能玩得下去的遊戲,絕對是前者走得更加長久,收益也更好。

零氪和微氪黨,很可能在喜歡上遊戲後忍不住充值。

謝雲帆還記得自己當年第一次為遊戲充值,就是因為玩一款RPG網遊玩久了,喜歡一款衣服,就給自己買了一套……

玩家的基數,決定了一款遊戲的熱度和發展前景。

讓玩家開開心心地花錢,和逼著玩家氪金,那是兩種體驗。

亂世春秋的主線會送大量英雄。日常任務、周常副本、盟會活動,也能獲得很多的靈符(抽卡道具)。

謝雲帆讓數值策劃仔細計算過,一個月,零氪玩家參加各種活動,可以拿到50抽的免費資源。如果願意氪個月卡,一個月就能攢83抽。

這遊戲的卡池掉率2%,83抽你再臉黑也能抽1~2張日卡。

後面會繼續出劇情,出新卡。常駐卡也會加入到商店兌換,只要玩下去,安心當一個屯屯鼠,想要的角色都能拿到。

……

策略戰鬥遊戲《亂世春秋》上線首日。

全息遊戲暢銷榜:TOP-1。

手遊之家暢銷榜:TOP-1。

上市當天雙榜迅速登頂,這流水到底有多可怕?

同行都快羨慕死了。

有專門統計遊戲流水的博主發微博表示:「從以前的經驗來看,雙榜登頂,日流水最少3個億,但由於亂世春秋現在是暢銷榜第一名,它的上面沒有參照物,所以,流水是沒有上限的,具體多少……我也無法預測。」

大家只知道這款遊戲上市5小時內流水登頂,然後就一直沒下來。

網上有很多玩家表示疑惑——

「到底誰在氪金啊?我一分錢沒花,照樣玩得挺舒服,劇情已經過到第一篇的第五章 了,系統送的卡都有7張啦!」

「前期不用氪金也能玩,估計好多人管不住手去抽卡了吧!」

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