把細節做完善,玩家們在遊戲裡吃飯就不僅僅是為了「口腹之慾」。
——那將變成真正的精神上的放鬆和享受。
***
駱航走進餐廳的時候,就看見謝雲帆正看著窗外思考。
他陷入思考時,會很安靜,沉浸在自己的世界裡,外界的一切都無法打擾到他。
窗邊的青年神色柔和,似乎想到了什麼有趣的設定,嘴角還帶著一絲笑容。
這樣一位大帥哥坐在窗邊一動不動,如同一尊精緻的雕像,自然會引起客人的注意。
很多路人將目光投向他,他卻毫無察覺。
直到片刻後,熟悉的皮鞋踩在地板上的腳步聲傳到耳邊,他才回過神來。謝雲帆扭頭一看,正好對上了駱航的眼睛,那雙眼裡滿是笑意。
駱航快步走過來,將大衣順手脫下撘在椅背上,低聲問道:「你看到什麼了?一直看著窗外發呆?」
謝雲帆笑道:「剛好看見晚霞,覺得很美,想著遊戲裡能不能實現。」
果然,只有想遊戲的時候他才會這麼投入。
駱航問:「你什麼時候過來的?」
謝雲帆說道:「也就提前了半個小時。」
駱航拿起菜單,一邊熟練地點菜,一邊道:「找我想商量什麼?晚霞這些屬於天氣系統,全息遊戲裡的天氣系統我們早就嘗試過,實現並不難。」
謝雲帆整理了一下思路,說道:「是這樣,上一款遊戲《亂世春秋》高峰期的玩家在線量有5000萬以上,美食遊戲的玩家肯定也不會少,而我們的伺服器容量是有限的,不可能讓所有人擠到一起。」
哪怕是現實中,超過千萬人口也算是大型城市了。
做美食主題的遊戲,一個伺服器容納多少玩家,一家餐廳能容納多少客人同時用餐,也是有數量限制的。
駱航爽快地說:「這個好解決,跟《亂世春秋》一樣用幾十個伺服器將玩家分開。到時候,餐廳可以做立體結構,分成三層,甚至四、五層,大型餐廳的租金適當增加就行。」
謝雲帆笑了笑說:「可《亂世春秋》不管玩家在哪個伺服器,看的都是一樣的劇情,英雄技能、兵書系統,遊戲玩法也是固定的,沒多大區別。而我們《美食街》,餐廳由玩家來經營,那就會導致——每個伺服器的餐廳,都是不一樣的。」
駱航愣了愣,恍然大悟:「我明白了。你的意思是,開放的美食世界,會根據玩家的不同而變化。比如,1區的某個餐廳賣的食物非常好吃,但只有1區的玩家可以吃到,其他伺服器的玩家就無緣嘗試?」
這就是開放世界的麻煩之處。
如果是固定玩法,你在1區和6區,體驗到的遊戲內容都差不多。
但美食遊戲,餐廳的經營權交給了玩家。
那麼,很可能1區會出現知名的川菜館,6區出現一家設計很有特色的湘菜館,10區排行榜最高的又是一家粵菜館。