如果幾個朋友想住在一起,大家可以齊心協力打造一個大型的家園,東、南、西、北各個方向的房間自己來分配,公共區域的綠化該如何設計,也可以朋友們商量著進行。
能在全息世界,擁有「和朋友一起住的家園」,應該是不少玩家的夢想。
當然,城市的商業和交通也要做好設計。
玩家出行的時候,可以乘馬車、坐轎子,或者自己騎馬、坐船,這些都是古代常見的交通工具。
像杭州、揚州這些江南水鄉,還會有精緻漂亮的大船,有歌姬、舞姬不固定時間進行演出,供玩家們欣賞。
美食街的玩法也可以直接遷移過來,在每個城市,建造不同風格的當地特色美食街道,建築風格、食物口味都和城市保持一致。
……
遊戲的設計,需要一步一步來完善。
謝雲帆這幾天一直在辦公室埋頭寫資料,房間裡總是迴響著他快速敲擊鍵盤的清脆聲響。
他在電腦里建了個《盛世大唐設定集》的文件夾,裡面的文檔越來越多。
韓修遠看著他認真工作時的模樣,心中不由無比佩服——厲害的遊戲製作人,就像遊戲界的「創世神」。
親手創造一個虛擬的世界,應該很有成就感吧?
正想著,謝雲帆突然抬頭道:「小韓,關於這款遊戲的世界建設進度,你有什麼想法或者建議?」
韓修遠回過神,立刻認真地思考起來。
全民基建,這種模式還沒有遊戲公司嘗試過。
讓玩家去排隊搬磚蓋房子?
那肯定不行,玩家不可能24小時在線。
接力搬磚?
平時工作夠累的了,進遊戲還要去打工,簡直累上加累。
韓修遠用力撓了撓頭,說道:「讓玩家一起蓋城市,我覺得不太友好,畢竟很多玩家喜歡自由……要不,發布一些世界任務讓玩家去達成?」
謝雲帆感興趣地道:「比如?」
韓修遠見老闆沒有反對,心裡也有了底氣,說話聲音都大了些:「比如長安城修街道,需要大量石磚,系統發布世界任務後,玩家們可以提交石磚材料,整個伺服器的提交進度達成100%,城市建設就完成第一步。」
他越說越興奮:「街道建好了,要搞綠化,師兄不是說長安城要多種槐樹嗎?那系統就徵集槐樹,讓玩家們幫忙種植。」
「還有,城市建設需要的木材、花卉,玩家們一起提供,隨著任務的不斷完成,自己所在的城市也會越來越好。」