「可惜酷玩割韭菜很嚴重,不氪金根本玩不下去。我真希望啟航來代理,啟航的運營才叫良心啊!」
「啟航現在好像只跟揚帆合作吧?代理競爭對手的遊戲,怎麼可能?」
「8月8號,家人們,我已經提前預約了!」
不愧是國際巨頭研發的遊戲,上市時間一經發布便熱度爆表。
廢土風格的全息基建?
這是一種全新的題材,也難怪玩家都如此激動和期待。
別說玩家了,就連謝雲帆都有些期待。
謝雲帆將張子正叫來辦公室,道:「友商的新遊戲8號就要上線,做好測試準備,多調一些人手全方位體驗。對了,給我留一台酷玩遊戲艙,我也去試玩一下。」
張子正愣了愣,道:「你這麼忙,還要親自玩遊戲嗎?測試的話,交給我們就可以。」
謝雲帆無奈道:「沒辦法,既然晚了一步,總要做到知己知彼。」
兩款題材相似的遊戲必定會被玩家們拿出來,做全方位的對比。
這次《盛世大唐》的立項和研發比《廢土之上》晚了好幾個月,如果玩法撞車嚴重的話,上市晚一步的《盛世大唐》可能會被罵抄襲。
哪怕謝雲帆根本沒有見過友商的企劃案,可「抄襲」的帽子一旦扣上去,他是有理都說不清。
所以,必須詳細了解對方的玩法。
一旦發現太過相似的地方,現在修改還來得及。謝雲帆不希望自己好不容易積攢下來的口碑,被一部遊戲給毀掉。
8月8日一大早,謝雲帆和駱航就來到測試中心。
謝雲帆說要試玩,駱航也並肩同行。
兩位老闆親自到場去測試友商的遊戲,這還是頭一次。
測試中心的員工都很震驚,可見,兩位老闆對這次遊戲有多重視。
酷玩的遊戲艙,味覺系統達不到啟航那樣的程度。
但在多人聯網方面,酷玩的技術相當先進,伺服器和數據處理的水平並不比啟航差,只不過,他們沒有做跨遊戲的聯動。
由於各地區的時差,這次全球同步,華國區是上午開服。
謝雲帆和駱航快速創建了角色,進入遊戲。
開篇是一段效果華麗的CG動畫,全息遊戲裡的CG動畫更讓人有「身臨其境」的感受。只見大量的隕石從天外墜落,撞擊地球,人類賴以生存的家園瞬間遍地焦土。
耳邊響起沉重的聲音:「公園2088年,隕石群撞擊地球,外星生物大量入侵,引發人類的生存危機……」