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朱河激動地用力搓了搓手,笑呵呵地說:「太感謝了!我一定好好拍,到時候如果能順利上映,首映禮還請謝總、駱總多多捧場!」

他不但是影史上第一個給武俠遊戲當動作指導的導演,還會是世界上第一個拍攝出全息武俠電影的導演。

這說不定能載入電影史冊?!

朱導越想越興奮,恨不能遊戲明天就上市。

***

離開攝影棚後,駱航低聲問謝雲帆:「你真想讓他拍一部全息電影?」

謝雲帆道:「嗯,史上第一部在全息遊戲裡拍攝的電影,這噱頭足夠吸引人,對我們遊戲來說也是個很好的宣傳途徑。」

駱航讚賞道:「倒也是個不錯的思路。後期可以開放攝影系統,讓玩家們也能發揮自己的腦洞,在遊戲裡自由拍攝短篇?」

謝雲帆笑道:「我就是這樣想的。自由、開放的江湖,會發生很多故事,每個玩家,都可以記錄自己在江湖的經歷。」

他頓了頓,又道:「社交系統我也讓人抓緊做了。這次的遊戲裡,會有師門系統和結拜系統。」

駱航好奇道:「師門?具體什麼玩法?」

謝雲帆道:「玩家行走江湖時可以收徒弟,萌新玩家也能主動找老玩家拜師,更快地上手遊戲。師徒系統會有很多獎勵,支持老手帶新人,這樣的話,就有源源不斷的新玩家入坑,不怕跟不上進度。」

一個遊戲能不能活得長久,新人的加入也是一項重要指標。

如果一直沒有新鮮血液,時間長了,遊戲必定涼涼。而新玩家的待遇要是不好,天天被老玩家嫌棄,新玩家入坑也就沒了積極性。

師徒系統是個很好的鼓勵模式,老帶新,能拿獎勵。新人也能儘快融入遊戲環境,互惠互利,還能增進玩家之間的交流。

駱航點了點頭,道:「師徒模式在很多遊戲裡都出現過。有師父帶的話,新人更容易理解遊戲。獎勵方面可以好好設計一下,多做一些師徒系統的特色外觀,或者特殊技能。」

謝雲帆道:「嗯,還有結拜系統,跟好友義結金蘭;幫會系統,讓玩家自己成立幫會。畢竟是大型網遊,這些常見的社交玩法我打算都加上去。」

他頓了頓,看向駱航:「要不要開情緣系統?」

駱航停下腳步:「情緣系統?讓玩家在遊戲裡結婚麼?」

謝雲帆撓了撓頭,道:「手遊開結婚功能很常見,但我們是全息遊戲,沉浸式體驗,我怕開了之後會引起一些麻煩。」

駱航道:「如果按全年齡向的遊戲去送審,就不能開情緣系統,有未成年玩家在。按18+成人遊戲送審的話可以放心開,尺度大一點也沒關係。」

謝雲帆果斷地道:「那還是算了。」

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