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遊戲老油條都知道這些道理,但全息遊戲還有大量萌新。

聽見免費,很多玩家次日大清早起來,8點鐘就打開遊戲艙去玩《神域》了。

不得不說夢之翼還是有幾把刷子的,這次的遊戲投資大,畫風精良,開局的「眾神降臨」宣傳CG就唬住了一群人,第一波進遊戲的玩家紛紛被華麗的場景吸引,開始跟著系統做任務。

與此同時,楊帆工作室測試部,副總張子正帶著一群測試員,集體進入神域進行詳細的測試。這也是他的職責所在——知己知彼才能百戰不殆!

友商的《神域》開局可以選種族,吸血鬼、侏儒、人族、精靈族、神族等等,不同種族的成長路線不一樣,技能也有明顯區別,以他多年的遊戲經驗來看,夢之翼這次的作品製作水準很高,能打80分左右。

跟著系統做了一上午任務後,張子正終於放下心來。

這把穩了!

其實《神域》的質量真不錯,雖然任務都是無聊的殺怪和採集物品,但不同種族的特性、技能,顯然也是認真設計過的,特效做得相當華麗。如果沒有《江湖》這款競品,說不定真能成為爆款。

可惜啊,生不逢時!

你雖然是能打80分的佳作,但《江湖》是90分以上的精品。

撞上謝雲帆這位大魔王,友商只能自求多福了。

因為,玩家會對比。

不對比的話,你《神域》還可以,一對比就會發現,《神域》的玩法其實換湯不換藥,沒什麼新意,而且技能大部分是站樁輸出!遊戲宣稱免費,裝備全靠打造,戰力差距後期會越來越大,普通玩家永遠被氪金大佬按在地上摩擦。

張子正預計,這款遊戲的玩家流失將會非常嚴重。

現在的玩家可沒那麼好糊弄,畫風再漂亮,特效再華麗,內核玩法不夠豐富,照樣被拋棄。

***

提前4個小時的「搶跑」確實讓《神域》率先搶占了部分還在觀望的玩家。

但中午12點一到,那就是《江湖》的主場了!

尤其是熱愛戰鬥的玩家,和那些想要秀一下技術的遊戲主播,早就在啟航遊戲艙里排隊等著。

時間一到,《江湖》的伺服器又一次被擠爆。

這次啟航的伺服器技術也有所提升,一個伺服器能容納的玩家數量比《盛世大唐》更多,華國區分了10個大區,都以四字的武術招式命名,例如「凌波微步」「九陰真經」等。

六哥擠1區沒能擠進去,最後進了6區「移形換影」。

與此同時,還有大量電競選手開著馬甲衝進《江湖》伺服器,分散在各個大區。

六哥激動地道:「家人們,我參加過內測,憋了好久,終於能光明正大給大家安利了!這遊戲的升級路線非常自由哦,想怎麼玩就怎麼玩,沒有固定的主線。」

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