「請問哪個門派最厲害啊?」
「PVP玩法還沒出,目前不知道什麼門派最厲害。」
「據說滿級才開放競技場,期待搓手中!」
「插播一條廣告,PVP幫會[戰無不勝]招人,40級可入,歡迎各大門派的少俠女俠們加入,一起研究競技場~」
「萌新可在右上角點開遊戲內置的江湖論壇,看看高手們的分析,每個門派都有獨立的討論板塊。」
「找到論壇了,謝謝大佬!」
「……」
初入江湖的萌新,很快被世界頻道的大量消息所吸引。
至少,江湖對新人並不排斥,世界頻道也沒被「速刷隊」「戰力」霸屏,大家都在討論遊戲的各種玩法,氛圍非常和諧。
新人們很快放鬆下來,開始踏入這多姿多彩的江湖。
而老玩家們,還在努力研究各種技能組合,論壇上的攻略貼、答疑帖層出不窮,幾分鐘就是999+的新增討論,可見玩家們熱情有多高漲。
令人激動的是,這一場江湖之旅才剛剛開始。
後面還會有多少精彩的玩法,玩家們表示:期待值拉滿!
第179章
公測第三日,《江湖》的玩家在線量居然跟第一天持平。
運營經理看到後台數據時都驚呆了——因為,沒有任何遊戲的玩家留存率會達到100%,這到底什麼情況?
經過仔細的調查了解,運營組才發現,第三日湧入了大量的萌新玩家,而且是沒有註冊過揚帆啟航其他遊戲的「純萌新帳號」。
新用戶,這對遊戲公司來說是最為寶貴的,如果能將新用戶轉化為忠實用戶、付費用戶,那就相當於「將蛋糕做大了」。
怎麼會有這麼多新用戶,公測第一天沒有動靜,第三天才湧入《江湖》呢?
原來,是友商的《神域》在公測第三天開了組隊副本。
他們設計的副本難度其實並不大,但對很多第一次接觸全息遊戲的萌新來說,准入門檻太高了,尤其在世界頻道不斷刷「戰力1萬+入隊」「老手速刷」的情況下,很容易勸退萌新。
再加上《神域》的裝備打造系統非常複雜,屬性是隨機出現的,想要極品裝備,就需要反覆「洗詞條」,各種亂七八糟的鑲嵌寶石,什麼毒抗、冰抗、命中、暴擊,每種寶石又需要合成升級,萌新看不懂,也氪不起。
隔壁迎來了開服後的第一波退坑潮,反而讓《江湖》坐收漁利。
這真是友商送來的潑天的富貴,被揚帆啟航給接住了。
啟航的運營經理連忙將這個好消息告訴了駱航:「駱總,我們的玩家在線量有了一波明顯的回升,今晚尖峰時段的在線人數居然達到2500萬!」
駱航很意外:「怎麼第三天突然回升?」