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謝雲帆做遊戲,一向是這樣「循序漸進」的策略——逐步開放各種玩法,給玩家平滑的過渡、適應的時間。

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12月中旬,駱航帶著團隊出國,這次出國主要是跟國際賽事組織談判,儘快獲得世界電競聯盟審批,拿到世界大賽的舉辦資格。

另外還要跟國外的遊戲艙研發公司談判,爭取讓更多遊戲艙加入我方陣營,代理揚帆啟航的遊戲,進一步拓展用戶群體。

駱航的任務很重,負責開闢國際市場。謝雲帆便穩坐後方,把控遊戲的質量——畢竟,遊戲才是他們的根基。

由於每升10級,系統都會贈送「升級禮包」,從隔壁轉移過來的萌新們,玩《江湖》的過程無比絲滑。

哪怕你第一次玩全息遊戲,哪怕你技術很菜,在《江湖》系統的指引下,你也能完成大部分任務,順利提升等級。

四肢不協調的,甚至能在系統調教之後,學會各種輕功、武學,飛檐走壁,過一把「當高手」的癮。

偶爾一些比較難的任務,點進右上角的「江湖論壇」,裡面有大量攻略貼可以參考。如果你不是社恐,還可以在遊戲裡主動找個師父,直接召喚等級更高的師父幫你過任務。

大部分高等級的玩家都會願意幫忙,因為協助新手會得到很多的獎勵,能用獎勵的積分兌換稀有的坐騎、髮型、服裝等等。

這遊戲的聊天頻道才是最熱鬧的。

世界頻道,天天有人發不同地圖的奇遇坐標,幫會招人、拜師收徒、親友團結拜等等,十分熱鬧。

門派頻道,則相對「硬核」,幾乎都是討論技能搭配的。

哪兩個技能銜接能打出最高傷害,什麼技能的暴擊最高……

無數熱愛戰鬥的玩家,天天泡在師門廣場打木樁,測試不同技能的傷害數據,甚至,很多門派還分出了各種不同的流派。

比如明教,就有「控制流」和「輸出流」兩種套路,雙方各執一詞,誰也說服不了誰,最終決定「到時候競技場見!」

唐門,有給暗器淬毒,走「疊毒」路線的;也有走「天女散花流」玩法,暗器匣里裝滿暴雨梨花針的;還有專注練飛鏢,準備「一擊斃命」走暴擊玩法。

各大門派都湧現了一批競技高手。

他們開始研究這個遊戲的競技系統,記錄每一個技能的傷害數據、暴擊率等等細節,推理分析、反覆實踐。

論壇上,各種競技相關的帖子多得數不清。

目前競技場還沒開放,但是主城的中央廣場上,每天都有很多玩家專程趕過來,跟其他門派的玩家切磋交流。

各門派內部,也有很多玩家討論技能搭配,在師門切磋比試。

休閒黨組團游江湖,在風景美麗的地方打卡拍照,並不關注技能、競技相關的問題,跟偶遇的隱世高手學幾個江湖絕技也挺有趣。

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