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1月1日中午12點,競技場正式開放。

無數等在遊戲艙的玩家,爭先恐後地打開了界面中出現的「武林大會」圖標。面前出現了一位NPC,介紹詳細的規則。

單人擂台賽非常簡單粗暴,不管你用什麼手段,將對手打下擂台就算你贏。地圖只有寬闊的方形擂台,上面四根柱子可以繞走位。

作為入門的競技模式,單人賽很好上手,哪怕是從來沒有玩過全息競技的玩家,也可以來試試。

3V3和5V5的比賽,有兩種不同的模式。

此時,開著直播的六哥正激動地講解競技場的規則:「小帆船設計的全息競技場,還挺有新意的!」

「第一種3V3模式——天下武功,唯快不破』。從字面意思就可以看出,誰出招快,率先殺光對手,誰就能贏。比的就是一個速戰速決。」

「第二種5V5模式——君子報仇,十年不晚。這種模式下,玩家可以復活。你殺了我?別急,我復活起來,還能找你報仇!紅藍雙方,誰先拿下50次擊殺數,誰就獲得勝利。地圖有四個復活點,非常講究戰術。有時候,甚至能集體死一波,換復活點埋伏反擊。」

「這應該是為以後職業聯賽準備的!」六哥越說越興奮,「單人擂台賽就不說了,簡單粗暴。3V3的速戰模式,和5V5的復仇模式,再結合不同的對戰地圖,一定會很有看點!」

「我們打開地圖庫研究一下,這次競技玩法最讓我驚喜的,除了比賽模式的革新,還有大量專屬的競技用地圖。目前,三階以下的段位是隨機5張圖,還有15張地圖應該會在高階的段位解鎖。」

「沙漠、雪地、沼澤、懸崖、池塘等等不同的地形,暴雨、狂風、大雪、烈日等等不同的天氣,大家可以進入『單人練習』模式,去熟悉這些競賽地圖。」

「我剛剛進去看了一下,效果賊逼真。下雨的地圖,環境的雨聲、被模糊的視線、雨水淋濕衣服,都會影響你出招的速度。雪地路滑,懸崖兇險,池塘地圖只能用輕功在荷葉上站立……」

「每一張地圖的打法都不一樣。」

「不吹不黑,這次《江湖》的全息競技場,絕對是世界頂級水平。看得出來,研發團隊是砸了錢的,地圖的精緻程度,各種環境渲染,這技術都領先於國外的那些全息大作了。」

「推薦大家去遊戲裡打打全息排位賽,真的好玩,不騙你們!」

在六哥一番慷慨激昂的解說之下,大量玩家紛紛進入了遊戲,決定嘗試一下這「世界頂級的全息競技場」。

臉皮薄的、或者對自己的技術沒有信心的,會先進「單人訓練」模式去熟悉地圖,或者開一局1V1的單挑擂台。

老玩家,還有找好固定隊伍的玩家,則直接進匹配模式開始戰鬥。

可以全隊匹配,也可以個人去匹配隊伍。

由於是全國跨服匹配,此時,全服在線的玩家超過千萬,匹配速度極快,10秒左右就能為你找到隊伍。

今天「武林大會」第一次上線,大量技術流主播都在直播競技場。

各大平台的直播間內,也聚集了無數感興趣的觀眾。

「這就是3V3速殺模式嗎?也太快了吧,臥槽!」

「我都沒反應過來,就結束了啊?」

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