第182章
新年活動期間,《江湖》的在線量始終平穩,並且遠遠超過了同期遊戲《神域》。新推出的競技場玩法,也廣受玩家好評。
剛開始,玩家們確實一頭霧水,打競技場全憑「感覺」,也沒有太多的戰術和技巧,技能瞎放一通。
可隨著PK的次數越來越多,玩家們經驗增漲,段位提升,競技場的戰鬥水平也越來越高。
第四階段位,出現了更多陣容,隊友間的「配合」也很精彩。
再往上,更講究戰術和操作,指揮能力出眾的玩家開始嶄露頭角。
謝雲帆讓測試部的員工多多關注競技場,還派了幾個人專門盯著知名主播的直播間,一旦發現精彩的比賽,就錄製下來給他看。
每天晚上,謝雲帆都會收到測試部匯總給他的一些「競技場精彩集錦」,他欣慰地發現,玩家們的水平確實越來越厲害了,對競技玩法的理解,也愈發成熟和深刻。
當然,網遊玩家的水平沒法跟專業的電競選手相比。
目前時機已經成熟,也該到準備第一屆職業聯賽的時候了。
***
駱航在1月中旬終於帶隊回國。
這次出國談判還算順利,啟航在國外建立的遊戲體驗中心運營穩定,又跟兩家遊戲艙製造廠商達成了合作協議,讓他們分銷代理,進一步拓展海外的玩家市場。
同時,跟酷玩的合作也提上日程。
馮世銘做好了一切準備,只要謝雲帆一句話,《江湖》就可以隨時在酷玩遊戲艙上線。這樣一來,酷玩固定的1000多萬家庭遊戲艙用戶,也能直接進入全息江湖,其中一大部分,有可能轉化成忠實的付費用戶。
謝雲帆和駱航仔細核對了各方面的進度,最終決定,在2月10日,也就是春節假日之後,正式開展第一屆職業聯賽。
這次比賽,必須一炮打響!
距離比賽還有半個月,駱航和謝雲帆一起去了帝都,考察現場環境。
電競比賽,當然要在線下舉辦,比賽場館能容納多少觀眾,媒體記者的席位怎麼安排,解說邀請哪些人,直播平台怎麼定……
這可是專業級的賽事,很多細節都要認真考慮。
還好駱航之前辦過《格鬥大師》職業比賽,雖然那是1V1的賽事,規模畢竟小,但好歹也算有些經驗。
謝雲帆問道:「報名的戰隊,目前有多少?」
駱航說:「國內有點名氣的俱樂部這次全都報名了,還有一些,是專門為『江湖』項目組建的新隊伍,我們先開預選賽,選32支戰隊進常規賽。」
謝雲帆點頭道:「第一屆就這麼辦吧,以後常規賽的戰隊名額固定32支,被淘汰的隊伍可以打B級聯賽,獎金設置低一些,也給這些選手更多的機會。階梯式的職業聯賽,也得慢慢完善。」