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謝雲帆緊跟著說道:「對了,這次遊戲,還會推出雙修系統。」

周識玥滿臉疑惑:「雙修?兩個玩家一起組隊修煉嗎?」

謝雲帆解釋道:「仙俠世界的雙修,需要找到志同道合的『道侶』一起修行,兩人不僅是隊友關係,道侶還有一層意思……跟『伴侶』差不多吧。」

見周識玥一臉好奇,他又補充道:「但也不一定。有些雙修的組合,並不是互相喜歡,只是單純為了提升修為。雙修這個關係,其實比較曖昧,友情以上,愛情之下……能理解嗎?」

周識玥一臉恍然大悟:「懂了!」

雙修,具體什麼關係全看玩家的理解。

你要是單純想跟兄弟、姐妹一起雙修提升功力,這當然沒問題。如果你想把「道侶」當成老婆/老公,在遊戲裡談談戀愛,這也是允許的。

雙修是非常自由的關係,這反而能給玩家更大的遐想空間。

周識玥道:「雙修系統的文案指引,我回頭仔細琢磨琢磨,不直接給它下定義,讓玩家們自己理解,我覺得更好。」

謝雲帆贊同道:「嗯,我也是這個意思。另外,遊戲裡還要設計月老廟、姻緣樹,月老本身就是天庭的神仙,掌管世間姻緣。他有個道具叫紅線,被月老的紅線牽中的玩家,可以喜歡上彼此。」

周識玥激動地道:「針對紅線這個設定,可以寫很多劇情了!」

謝雲帆說:「是的。紅線也能作為道具讓玩家們使用。想在遊戲裡談戀愛的玩家,可以去月老廟求一根紅線,綁住心愛之人。」

關於月老、紅線、姻緣樹的傳說,謝雲帆仔細跟周識玥講述了一遍。

周識玥越聽越喜歡。

她有預感,這些小設計,一定會受到玩家們的歡迎。

這次原創的仙俠世界,供文案組發揮的空間太充足了,他們可以自由創作大量精彩的劇情,為這個世界添磚加瓦。

神仙、妖怪們背後精彩的故事,對劇情黨來說絕對是一大福音!

***

文案這邊謝雲帆很快做好安排,接下來就是玩法的設計。

雙修,對玩家有什麼好處?

如果是增加升級速度,或者提升功力,那會導致數據上的不公平。畢竟,並不是每一個玩家都喜歡雙修,還有很多玩遊戲喜歡獨來獨往的玩家,不能強制他們去綁定一個道侶。

所以,雙修系統的獎勵,絕對不能直接跟戰鬥數值掛鉤。

可以設計一些特殊的小技能,比如,在野外時,可以召喚道侶瞬移到自己的身邊;道侶遇到危險時,可以挺身而出,幫對方承擔傷害……

這都是增加玩家親密感的東西,在PVP中不能使用。

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