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打副本可以用,正好在隊友面前「秀一波恩愛」。

雙修系統,作為「休閒系統」來設計,每天會發布一些休閒任務,比如讓兩人一起去尋找某位NPC,一起採集花卉、飼養靈獸等等。

完成任務可以獲得雙修點數,在商店兌換很多趣味小道具。

雙修道侶也能選擇同一個「仙居」一起居住,共同打理自己的家園。

仙俠遊戲的家園系統,也就是玩家的「仙居」,這次也得新增大量內容,《盛世大唐》的家園可以直接導入進來,但家具的搭配,玩家可以修改成仙俠世界特有的玄幻風格。

將雙修系統的設計提上日程後,研發組的工作量無疑又會增加。

好在謝雲帆並不催促各小組交任務,大家都耐心地按照日程表上的工作安排,循序漸進地完成。

接下來的時間,各小組開始努力趕工。

謝雲帆找來動作導演朱河,重啟之前的攝影棚,讓朱導設計各大宗門的技能、法術動作。

朱導撓頭:「仙俠?跟武俠又不一樣?」

謝雲帆解釋道:「武俠偏落地,其實是帶著武器的格鬥。仙俠更有幻想色彩,玩家對打不需要近身肉搏。仙法,也可以理解為東方魔法。」

朱導恍然大悟:「具有我們華國特色的魔法對轟!」

謝雲帆點頭:「差不多。」

他隨手撿起片場一把道具劍,握緊劍柄,刷刷兩下挽了個帥氣的劍花,道:「這是之前《江湖》里的劍招。」

緊跟著他收起劍,右手食指和中指併攏,像是念動咒語一樣擺出一個漂亮又有力的手勢動作,說:「這是仙俠世界的結印手勢。」

朱導雙眼發亮,豎起拇指贊道:「很帥!」

謝雲帆耳根一紅,道:「我沒法跟專業演員比,就是跟您示範一下,不同遊戲的動作設計,風格要有明顯的區別。」

朱導認真點頭:「我大概理解了。仙俠遊戲的手勢動作,設計難度其實沒有武俠高。畢竟,這種『仙法』不需要設計拆招、格擋……」

謝雲帆道:「是的,動作風格要飄逸靈動,還得方便後期做技能特效。這次又要辛苦朱導了。」

朱導急忙擺擺手:「別客氣!我抓緊時間研究,儘快跟上研發進度。」

與此同時,駱航正在遠處旁觀這一切。

見謝雲帆和朱河聊得投入,還親自上前拿劍示範,他忍不住感慨——像雲帆這麼敬業的製作人,業內可真不多見。

不知道這次,他會跟著朱導盯多久的動作設計?

上回《江湖》研發階段,謝雲帆泡在片場幾個月,大家都戲稱他是「謝導」。這傢伙不管做什麼事都盡心盡力,哪怕不當遊戲製作人,去當導演,也一定能成功吧?

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