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全場響起熱烈的掌聲和歡呼。

最初的團隊,居然能在多年後重聚。

他們相信,新遊戲的「慶功宴」,一定能開得更加歡喜和熱鬧!

第192章

啟航的《鬼界》項目組有上百人,當初跟著謝雲帆全程參與了遊戲製作過程,對鬼界地府的了解程度,其實比揚帆集團的員工們要高得多。

駱航這次將項目組的成員調來榕城,協助新游研發,對謝雲帆來說簡直就是「及時雨」。這樣一來,《修仙世界》當中,屬於鬼界的部分,就可以完全交給這些老朋友了。

這次的遊戲是網絡聯機,直接將單機版鬼界複製過去,未免太過偷懶。所以,網遊版的「鬼界」部分,除了增加場景和劇情之外,很多玩法也需要推翻重做。

比如「地府迷宮」部分,當初作為單機遊戲,當然是玩家獨立挑戰,18層地獄各有不同的玩法。

如今變成了網遊,就要做成「組隊挑戰」的模式。

團隊迷宮的玩法非常豐富,比如,將隊友分別刷新在迷宮的不同位置,每個人都要開啟自己所在區域的機關,才能通關這層迷宮;又或者,幾個小夥伴一起前進,路途中會遇到很多需要戰鬥的小怪……

十八層迷宮重做之後,當初玩過手遊《地府迷宮》和全息版《鬼界》的玩家,也可以重新挑戰,還能回憶起當年的許多經歷。

當年被孟婆湯強制回檔,差點摔了手機的主播們,這次在新遊戲裡又會遇到更驚險、刺激的挑戰。

次日,謝雲帆迅速給新來的支援團隊安排好了工作,並指定了一位靠譜的負責人。

由於啟航上百人外援的加入,揚帆這邊的工作量減輕了不少,原本的任務,各個小組重新做了分工。

大家也有更多的時間,去仔細打磨文案、劇情、關卡設計等內容。

謝雲帆依舊很忙碌,除了日常解決各個小組的問題、監督項目組的工作進度之外,他還會經常去攝影棚跟朱導交流動作設計,有時間也會跟駱航一起去實驗室,把關御劍飛行的動力修改進度。

時間過得很快,轉眼間三個月過去。

鬼界已經全部重建完畢,魔界、仙界、神佛界的劇情和世界觀完成了80%,重頭戲——人界和妖界,進度只有50%左右。

玩家的家園,也就是「仙居」系統已經全部完成。

畢竟有《盛世大唐》這種大型基建遊戲在手,揚帆的程式設計師們對基建的玩法設計了如指掌。這次修仙遊戲內置的「仙居」,只要將家具、植物的畫風修改一下,再做一些符合世界觀背景的任務就能搞定。

此外,雙修系統、主線劇情、宗門劇情、挑戰副本等等,完成度也超過了80%。

這進度比謝雲帆預期的快多了。於是,謝雲帆決定組織一次公司內部的封閉測試,及時發現問題也好修改。

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