——他不知從哪裡找到了控制繩索的機關,把「鬼影」送了回去。
「鬼影」還以為機關失靈,嚇得大聲尖叫起來,在空蕩蕩的別墅里迴蕩不止,顯得格外瘮人。
薄莉:「……」
幸好這裡不是現代的鬼屋,不然他們這樣玩,這位鬼屋演員很可能會報警。
她不敢再讓他一個人走在後面,連忙走過去,握住他的手,並肩跟他走在一起。
被她握住手以後,他明顯冷靜不少,那種躁動不安的戾氣也平息了下去。
像是怕她再度冷落他,他一直盯著她的臉龐,似乎不想錯過任何一個細微變化。
薄莉被他看得心口發漲發麻,差點沒心思搜集線索。
她大致看懂了「怪景屋」的劇情。
這是一幢靈異現象頻發的房子,遊客只有搜集到足夠的線索,才能找到逃出去的鑰匙。
簡而言之,這劇情是抄她的。
薄莉猜測,格雷夫斯可能沒有進過她的鬼屋,不然不會把恐怖元素設置得如此低級——基本上都是「jump scare」。
比如,走進一間房子,衣櫃突然打開,或是燈光忽然熄滅。
各種靈異現象發生之前,也完全沒有鋪墊。
打個比方,最開始那個猛地掉下來的鬼影,乍一看挺嚇人的,但一瞬間的驚嚇並不等於「恐懼」。
要是在鬼影掉下之前,先讓遊客聽見一些詭異的響動,接著,黏稠的鮮血一滴一滴落在遊客的面前——遊客循著血跡抬頭望去,卻發現一個鬼影正掛在天花板直直地盯著他,效果會好很多。
未知感也會變強——沒人知道鬼影什麼時候會掉下來。
恐懼源於未知。
基本上從這時候開始,遊客就會自亂陣腳,失去理性思考的能力,只想馬上逃離有鬼影的地方。
薄莉遺憾地搖搖頭。
平心而論,格雷夫斯在沒有進過她鬼屋的情況下,「抄」出來的效果還挺不錯的。
不過,格雷夫斯沒有進她的鬼屋,大概率不是為了避嫌,只是不屑進去參觀而已。
他估計認為,最值得借鑑的就是她的劇情和演出模式,別的都不值一提。
既然格雷夫斯這麼喜歡她的鬼屋,薄莉決定等下邀請他親自到她的鬼屋裡體驗一番。
不到五分鐘,薄莉就收集齊了「怪景屋」的線索,找到了出去的鑰匙。
這還是在埃里克沒有干預的情況下——要是他插手,薄莉估計剛進來就得出去。
倒不是因為他比她更懂得如何尋找線索,而是因為那扇大門就是出口。
作為活板暗門大師,他只需稍稍變動一下機關,就可以直接開門出去。
反正格雷夫斯並沒有規定,必須用鑰匙開門,才能算「通關」。