哦,傷蟲心,一刀更比一刀狠。
「我也很傷心」祁山捂著胸口,「太難過了,忙著做別的去,一整天,新的活動都沒動,咋辦啊。」
系統低下頭,再翻開已經看完的劇本,「唉,有一個HE也不錯,嗯,不錯,我趕緊去把劇本加入庫存,」說著,慢慢往前走。
一副不是我不幫你,是你給我的東西,我得趕緊完成對吧。
「行吧」祁山嘴角抽抽,收回視線,裝啥裝,一起生活快十年,他還會不知道系統在逃避嗎。
好在對於全民開展的遊戲,他稍微有點頭緒。
像之前的活動和遊戲方法,寫大量劇本,再按照數據隨機分配,打出不一樣的故事情節,這種遊戲方法暫時行不通。
時間太短了,一時半會想不出來,隨便亂寫更不行,是砸自家碗,目前新世紀靠「養個蛋」支撐著。
其他遊戲只能勉強收支平衡,甚至某些遊戲還虧損,在考慮要不要停止遊戲。
再加上這是第一次和政府合作,多少要拿出點誠意來。
這種情況下,不能敷衍了事。
看著背對著他的系統,祁山無奈,小系的事情很多,還是得靠自己,調整好光屏,開始塗塗改改。
系統裝作專心致志,實際一直注意著身後,感覺到祁山投入設計遊戲中,他悄悄抬起頭,鬆了口氣。
不是他怕累,是他真的不行啊,一個數據組成的系統,讓他攻擊別的公司,或者製造防火牆,哪怕是侵略星網都行。
但讓他設計遊戲...他最多融合其他遊戲,合成個縫合怪,而且融合的遊戲還不是地球上的遊戲,是星網上的遊戲。
他在地球上待得太短,完全沒有遊戲的資料,可惡!
這是他現在最後悔的,早知道現在需要,當時應該把整個地球的娛樂全部打包。
讓一個系統去創新,太為難統子了,創新應該是智慧型生物的天賦,通過天馬行空的想像,創造一個無與倫比的世界。
所以阿山,別怪小系無情,實在是無能為力啊。
祁山沒注意系統複雜的心理路程,他進入狀態後,一筆一划,將遊戲雛形設計出來。
橫版遊戲,以幼崽為主角,一路升級撿武器,最後的目的是回家。
看著滿屏圖稿,祁山眉頭緊鎖。
武器通過解鎖呢,還是打敗敵蟲爆出來
武器設計倒是不必擔心,甚至不用想像,蟲族的武器庫極為豐富,威力大的,自動定位的,應有盡有。
要方便更換武器,最好有一鍵換武器,武器的攻擊數量有限,再添加幾個冷兵器。
畢竟遠程攻擊是安全,威力大,但是肉搏更有魅力,更能調動玩家情緒。
而且誰說冷兵器就沒看頭了,加上特效和音效,一樣爽到爆。
操作得好,一擊一收皆成藝術。
冷兵器種類越豐富越好,不過蟲族冷兵器種類不多。