這明顯和生存遊戲的初衷背道而馳。
「其他玩家怎麼樣和我們沒關係。」祁淮眉目沉沉,看向明夏的擔憂之色簡直掩飾不住,「要做好最壞的打算。」
哪怕新法則一直持續到普通模式結束,其實也有辦法讓明夏順利通關。普通玩家通過減少活動量,可以把每日飽食度的消耗量控制在一百點以下,最低甚至可以達到五十點。
詞條效果讓明夏的消耗量需要在這個基數上翻個倍,那最低消耗就是一百點飽食度,如果能做到這一點,明夏堅持到第十五天不成問題,到時候哪怕法則需要持續七天,也不影響通關普通模式就離開副本的明夏。
相比於因為餓死出局,失去遊戲資格,沒法通關殘酷模式就不那麼重要了。
在祁淮的強烈要求下,明夏回到帳篷里休息。並被囑咐沒什麼事不要出來,就算聽到打鬥聲也是一樣,交給他來解決。
看到祁淮看起來一點不為他自己擔心的模樣,也不想著節約飽食度,明夏躺下之前忍不住追問道:「你飽食度還有多少?」
祁淮:「682。」
明夏:「……」
「每天和你一起吃飯,就……不小心吃多了點。」祁淮感嘆道,「還得多謝你呢,所以這幾天遇到敵人理當我上。」
明夏飽食度消耗的快,吃東西自然也頻繁。兩個人每天一起吃飯,直接導致祁淮的飽食度居高不下,讓玩家們嚴陣以待的新法則在他看來反倒格外輕鬆。
明夏望著帳篷頂百無聊賴地想,系統設置這次的新法則,到底想達到什麼目的?她相信不僅是她自己,絕大多數玩家都會選擇壓縮活動量,能坐著就不站著,能躺著就不坐著,以應對這個持續時期不確定的致命法則。
各種信息都在指向一個目的,這個「吃東西反而會降低飽食度」的逆轉法則就是為了讓玩家減少爭鬥設置的。
系統有這麼好心?明夏嘀咕道。
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「幸好昨天吃了不少東西,現在的飽食度是285點,如果不活動,堅持3-4天沒有問題。下一個法則趕緊出現吧,辛辛苦苦玩到了現在,我可不想因為餓死出局。」
杭舒雲在自己搭建的簡易庇護所里躺的好好的,突然一把刀從上砍來,戳穿了搭在木頭框架上的遮陽的衣物,刀鋒近在鼻尖,灰塵紛飛。
她一骨碌爬起來往外跑,跑也沒跑遠,只是稍微拉開一段距離就轉身和敵人講道理:「喂,你知道最新的逆轉法則是什麼嗎?這個時候還打什麼架!」
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