很有意思。
明夏看完這個帖子沒多久,官方通報也出來了。
【本輪副本參賽玩家數486,153人,通關人數89,160人,通關率18.34%,其中殘酷模式通關人數為19,446人。】
「通關率確實不高,但倒也沒大家想的那麼慘烈。」
「這還不慘烈?連百分之二十都沒有!」
有人反駁他:「也就是系統沒有通報前幾個副本的通關率,你就是拿去和新手副本比,這個通關率都算高。新手副本時候大家估的是多少來著?百分之十三還是百分之十五?」
「很好,又讓我想起了被新手荒島副本支配的恐懼,那時候真是一窮二白,連個碗都沒有,做乞丐都缺道具。」
有人一算數據,驚訝到:「大家有沒有發現,殘酷模式的通關率居然不低。竟然有百分之四!占了通關人數的將近四分之一。」
回想起這次副本的內容,玩家們很輕易的得出了結論:「這次殘酷模式是消耗戰,主要消耗的就是藥品。偏偏獲勝者可以撿拾出局玩家的物資,活下來的玩家經過那麼多場廝殺,基本生存資源估計都不缺,通關殘酷模式的人才這麼多。」
「其實我空間裡物資也挺多的,就是被這些摸不著規律的法則嚇怕了,早知道是單純消耗藥品的法則,我肯定留下來了。」
「別搞什麼事後諸葛亮,留下來被人當做肥羊宰了也不好說。」
這話說的很對,在[生存之旅]這個遊戲中最沒有意義的莫過於「如果」和「早知道」。
第80章 寄生危機1
【歡迎來到[生存之旅]——】
短暫的休息過後,又到了新副本開啟的時間,明夏登陸遊戲,聽到系統的聲音,竟然覺得有些親切。
【本輪副本:寄生危機,本城市當前玩家數:1000】
【注意事項1:成功生存十五天,即可通關本副本[普通]模式。成功生存二十天,即可通關本副本[殘酷]模式。
注意事項2:玩家達到[深度寄生]狀態後,即失去通關資格。
注意事項3:生命值歸零,副本結束,玩家出局。】
匆匆把注意事項掃過一遍,明夏出現在城市街頭。
這次,她沒有急著行動,而是要把剛才得到的信息再捋一遍。