即便是架空時代, 也不能像文盲一樣亂堆元素,不然群英非得被考究黨掛出來社死。
新人到底是新人, 被老闆訓後手足無措道:「這也不好設計啊!」
「正是因為不好設計才會花錢請你啊!不然我招你幹嘛?占位啊!」沈凝煙那叫一個無語:「實在不行就翻翻以往的古早劇,看看前人是怎麼做的。」
末了, 她還指著角色的初始形象道:「你看國光工作室不就設計很好嗎?」
沈凝煙沒有說得太過火, 但眼神里寫著「人家能辦到的事你也能辦到吧!」。
初次接手這種設計的新人:「……」硬了,他的拳頭硬了。
一旁的老員工見狀,熟練安慰道:「沈總說得也沒錯啊!皮膚要是賣不好的話你的獎金也沒有著落。而且作為文藝工作者, 你身上的輿論太大會影響之後的發展。」
作為一個留過學且入行多年的老鳥,老員工對行業發展略有心疼, 所以明白當下受眾的雷點在哪兒:「這就好比是中東人吐槽舞娘服不是他們的傳統服飾,蘇格蘭人直到16世紀才穿格子裙騎馬。」
「設計皮膚這事兒怕的就是馬屁拍到馬腿上。」借著對方思考對策的功夫, 老員工轉過椅子,準備好好聊聊這事:「搞設計前先查政策,再查受眾。」
「沈總說得沒錯,你要是把原本的設計掛了上去不僅惹毛審核部門,還會讓唐粉和有點品味的遊戲粉比吃屎還難受。」
「更要命的是,如果這是優秀遊戲裡的唯一缺點,那麼只能你祭天或公司祭天。」老員工的眼神讓新人感到頭皮發麻,語氣更是低沉地像拍恐怖片旁白:「你說那時會是誰來買單?」
新人立刻渾身一震:「我馬上改。」
………………
《露露的奇妙冒險》在上架後第四天跌出國內的銷售榜前十,但卻在海外穩得有在各個榜單上紮根的趨勢。
作為一個寫作9+,實際卻是成年人買單的遊戲,它的官方商城便宜得令《鏡中花》都聞之落淚,更別提在立項之初就沒指望這款遊戲能大賣特賣,所以在設計組的絞盡腦汁地增加玩法,給了不少獲得鑽石的小渠道後。只顧著增加遊戲可玩度的製作組猛得發現他們要是給多了讓玩家沒有消費欲該怎麼辦?
畢竟在立項之初,《露露的奇妙冒險》打得就是回血包的地位啊!
你把鑽石送了那麼多還怎麼回血啊!
可別連伺服器的運行費用都賺不回來啊!
「這點倒是沒什麼可擔憂的。」沈凝煙在聽完創作組組長的建議後信心滿滿道:「《鏡中花》上架時不也有這種輿論嗎?結果呢?當初被迅游推出來打擂台的遊戲涼得比恐龍還透了。」
與之相比,《鏡中花》的流量確實下降了不少,但是對群英而言還算收益項目。