每一组平行世界都有一个“主世界”,因此也诞生了两个概念:剧情和世界线。
剧情是主世界的事件走向,一般也特指某一段特殊时期——code进入世界时需要知道的历史和事件所在的那段时间,一般也是对应着这种剧情的时间。
有些平行世界,由于主世界进展未完成,又或者是刚刚诞生了少量的平行世界等的情况下,也存在剧情缺失乃至不存在的情况。
在少数世界,某些其他世界的剧情似乎会以文学或是影像等作品的形式投影出现,因此有些code似乎在成为code之前就会知道部分剧情。
每一组平行世界都有一个“主世界”,因此也诞生了两个概念:剧情和世界线。
剧情是主世界的事件走向,一般也特指某一段特殊时期——code进入世界时需要知道的历史和事件所在的那段时间,一般也是对应着这种剧情的时间。
有些平行世界,由于主世界进展未完成,又或者是刚刚诞生了少量的平行世界等的情况下,也存在剧情缺失乃至不存在的情况。
在少数世界,某些其他世界的剧情似乎会以文学或是影像等作品的形式投影出现,因此有些code似乎在成为code之前就会知道部分剧情。