剧情在平行世界内也代表着大致的事件走向,但由于是平行世界,所以并不一定完全一致,但这对于code来说足以用作参考了。
世界线,是用于表示世界内发展走向的。一般以其自然发展状况为基准,在code乃至非正常穿越者的行动下出现偏差的程度记为“世界线变动率”。提高世界线变动率可能带来发动者所期望的结局或局势(也可以说是改变了这些才导致了世界线变动率的提高),但是这同时也可能带来意料之外的机遇或者危机,因此发动者也需要小心。
成为领地的世界,由于世纪系统的完全保护和介入,可以说是必然会发生世界线变动,而且一般变动率非常大。