刚开局,只有一个主角小人儿独立制作,需要玩家噼里啪啦地做决策、肝进度,闭关在小黑屋里面,将初始资金消耗完之前,要把游戏做完。
做完了不算,还要花钱进行上架和宣传,和平台扯皮签约,决定自己能够拿到多少分成。
夏诚兴致勃勃地做了一个《小猫星际历险记》,紧张地等待着甲联给自己的游戏出最终评分,还很高兴地跟旁边明言说:我觉得这游戏要火!说不定能进白金殿堂!
明言瞅了一眼夏诚这个游戏,笑而不语。
可能是受到明言的影响吧,夏诚这个小人儿的加点,全加在了设计这一栏上,剩下数值惨不忍睹
于是他这个信心满满的新游戏,扑的非常彻底。
(游戏中的)甲联评分:3.0分。
显示的玩家评价:【不要告诉我这个三角形的几何体就是猫?】
【听到喵的刹那我竟然吓尿了】
【策划是鬼才!竟然能想到将猫咪、摇滚、星际和射击游戏进行组合!】
夏诚:
他很不服气!又拿这款游戏好不容易赚到的一点点钱,去雇佣了一个人才市场上招募到的美工。
然后他做了一款《小猫星际历险记2》。
嗯,甲联评分:3.5分。
并成功获得玩家评论:
【这是一部bug大全,我的一位学计算机三年的朋友,用它来做了修bug课的作业!】
【游戏攻略:别买。】
【烂游戏分两种,一种叫《小猫星际历险记》,另一种叫《小猫星际历险记2》】
第233章 传奇不灭
11月中旬,甲联协会的新一届颁奖典礼在白金殿堂外,按时举行。
旅行结束的明言和夏诚二人,很自然地在宇宙空间港休息了两天,便与来自第六星省的大部队会合了。
这一次前来的多是工作室的骨干和老员工们,再加上新来顶缸的卓钰,以及永远的吉祥物西西。
几人对于甲联典礼也是驾轻就熟了,早早就在安排的旅店里住下。
正在这个时候,明言又收到了一个好消息。
蓝星研究所终于取得突破性进展了?
明言有点惊讶地接过点开信件。
历经十年之久的时间,蓝星研究所慢慢收集到了接近50%的地球基因数据库,已经能还原到大多数灭绝物种的基因模型了。
而近日,他们开始准备尝试解冻人体,将人类基因数据库完整还原。
这意味着,也许以后像明言这样的个例将不再是特殊个例了。
明言现在的床头,还放着一个小雏菊样本呢。
蓝星的研究工作发展至今,研究所一直很感谢明言做出的贡献主要是捐款上的贡献。
因为《蓝星末日》系列的火爆,社会各界对待他们的态度也是从漠不关心,变成了如今的熟悉亲切。
甚至一些研究《侠客行》中蓝星古文化的玩家人称侠学家所掌握的学识,都让研究所里的几个老干部为之吃惊了。
而反过来的,蓝星研究所的各种发现,也一直在为《蓝星末日》系列提供新的创作背景。
这一次的发现,让蓝星的设计师们也颇为激动。
大家心里隐隐也有了《蓝星末日3》的雏形也许未来有一天,游戏中的蓝星也不再会是一幅废土绘卷了,人类也会在上面重建家园,欣欣向荣,再次繁荣起来。
也不止是《蓝星末日3》,现在的工作室日程表上,还挂着《刺客之道外传》、《凡性之魂2》、《农场时光》等等游戏开发项目。
设计师们集体出来放了个假,就当做是出来采风了。
还真别说,在甲联的地盘上,总是能得到游戏界的最新资讯
诶?X又出新的硬件了?我们可以尝试把侠客牌、龙猎之类的几个手游移植上去了!
人物头发又有新的算法,再这样更新换代下去,我自己的头发快保不住了啊
隔壁有人尝试了新的AR游戏模式,似乎风评很不错,可能要拿今年的精品奖。
总的来说,蓝星最关心的有两点:一点是硬件和技术上的更新迭代;另一点则是设计理论上的知识更新。
对程序员大佬们来说,自然是直奔着同行们去参与讨论了。
每年他们都是有相应峰会要参加,而蓝星的几位大佬都已经在台上演讲过很多次了。
蓝星的开发技术如今也是业内的巅峰水准,这主要是因为他们的设计理念太过前沿,指导他们的技术方向也就显得超前他人一步。
而明言这边,也是被同行们给包围着。
很多设计师们都是较为腼腆的人,单独相处的时候可能不太说得出话来,但在这种济济一堂的场面下,反倒是很能起哄。
这些来参加甲联典礼的设计师,按理来说都已经是名震一方的大佬人物了。
而现在大佬们排队来找明言签名,还几乎个个都带着蓝星的新游戏典藏版。
这一签就没完没了,认识一个新的就得交换名片、再给签名。
签到后来,秘书小姐姐安排的化妆时间都快超了,气鼓鼓地说:老大,你快躲一下风头吧!下次出发前,你先签他个几百张,到时候直接让他们来我这儿领签名!
明言也是哭笑不得。
今年之所以来要签名的人这么多,可能也是因为明言参加了几个采访和节目的关系。
毕竟他年初掉了马甲,需要一些渠道来给玩家们进行解释,免得产生不必要的麻烦。
结果上了节目,揭开了财神爷的神秘面纱后,大家面对着的就从神秘莫测的财神爷,变成了更加熟悉亲切些的明总师,一下子也就放得开了。
放暑假之前,明言也是回去参加了自己母校的一个学院派节目,和这两年的学子近距离进行了一番交谈。
学生们的热情让他都觉得有些吃不消,这些孩子们仿佛把自己当做神一样的在崇拜。
十年前在母校的那场演讲,听说至今还在被不断考古翻看,累计到现在都已经有了数十亿的播放量。
无奈之下,明言也是稍微透露了一点自己的工作计划。
他正在考虑整合自己的一些手札和心得感想,写成一本《游戏设计入门》之类的教程书,大概在明年进行刊发。
当时这个消息一出,不仅仅是学生们发出惊呼,就连游戏业界也一时间陷入了洛阳纸贵般的热潮。
明言书都还没开始写,刚刚有了个目录大纲而已,Atlas家的编辑已经开始了:
【游戏设计圣经即将来临?还没有预定你就out了!】
一下子,明言感觉到自己身上的担子重了很多。
最近两个月他在外面度假,晚上坐在床上,还没忘记打开记事本,慢悠悠整理这十年来的各个笔记。
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