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这就是实力强于对面相当多的时候,才可以如此从容不迫的预判对方的行动,并且先说如何打,再上去按照剧本完成击杀。

主播们想要这么做,都得对付比较低一些的分段。

随着对方的水平越来越高,这种想法和行为都会越来越难预判。

而King在陈牧面前,就完全没有达到预判不了的水平。

那种近乎高一个段位的预判,让亚索对线极度难受。

但是好在上一波亚索没有交闪现虚弱等技能,继续打下去,六级依然有配合打野击杀的可能。

而且这个发条十分嚣张,打亚索的时候,没有先出护臂,而是要直接做鬼书提高战斗力。

直接恶魔法典走起了!

这就有了机会,没有护臂的发条,伤害更高,自身则是更脆一些。

而落日拿到一血以后,打野Three也没有闲着,他们太清楚落日的打法了。

生死局的比赛,对方的核心一定也还是中路。

那么打野的努努,只要无限抓下就可以了。

耗子的酒桶第一波没抓到下路,短期几分钟内,一定不会再来。

对方发条六级的点,酒桶超大概率会去中路配合。

这个打法延续了多年,STK一直在想破解的办法。

反蹲中路?

没有用的,努努没有击飞配合亚索,万一亚索吹不起人,对拼就少一个大招,少一个大招你拿什么打?

所以努努这局,一定往死里针对下路。

BOOM和小亮的组合,稳定,输出也足,但是能有弱点,能有抓的到的机会。

不像中路,去了扑空概率太高。

就像摸奖一样,中路就是五百万的彩票,下路就是刮刮乐。

比喻用了夸张的修辞手法,高考的孩子可以注意。

当然中五百万的收益高,毕竟抓死核心容易赢,但是概率太低。

比较有希望的,还是抓一抓下路多摸几次,总是能中点啥的。

努努来下路Gank,第一次抓出BOOM的治疗闪现,虽然没有打死,但是也足够让下路获得一个舒服的对线了。

DAI也是STK的第二C位,这个人的输出,其实相当的稳定。

常年韩服前五,上分如喝水。

之前在其他队伍,也是院长级别的Carry选手。

所谓的院长级别,指的是队伍其他人都坑,就一个人每把表现都不错,属于躺输。

如果比赛可以用TGP的话,一般都会给DAI评价一个SVP。

后来到了三星以后,也是常规赛小王子,只是关键比赛总是掉下链子。

现在是第五局,保护好DAI选手不要让他崩了,这局还能有赢的希望。

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