“你们现在玩的套路,我十几年前就玩腻了!”
许多游戏设计师都转发了查克顿的话,即使《山海纪元》还没有开服。
毕竟这话也没说错。网游嘛,除了剧情和怪物,其他的不都是一个路子?
东煌玩家们心里憋屈,却被对方这套无懈可击的逻辑搞得不知道该如何反驳。
天问游戏却懒得理睬这些风言风语,按部就班地发布消息,就像是没看到这些负面新闻似的。
年轻网友们义愤填膺,老网友们又在感慨这是自己逝去的青春。
天问最初发布游戏的时候,就是这么高贵冷艳。
那时候东煌铺天盖地都是天问的黑新闻,什么“东煌游戏界最黑暗的一天”持续了一天又一天。
季黎和柏修晏从来不在乎这些言论,只默默发布游戏。
三位大神一起做的游戏,就该是这个味!
任尔东南西北风!我自岿然不动!
无论海外的黑新闻有多少,无论国内又有多少独立新闻人要求“反思”,游戏开服当天,《山海纪元》直接打破了《魔幻纪元》当年创下的开服游戏人数记录。
东煌就不用说了,海外服务器也各个爆满,完全没有受到他们媒体的影响。
更可怕的是,《魔幻纪元》当日在线人数达到了历史最低。
查克顿差点把会议室砸了。
因为季黎和柏修晏横空出世的压力,查克顿没有躺在金钱上怠惰。他仍旧充满野心。
至少,他要把季黎和柏修晏赢过。
查克顿虽然因为思想理念不同和季黎、柏修晏决裂,却从未小看过两人的游戏设计才能。
之前上网发话,也不过是“赛前”垃圾话环节,他内心是很紧张,也很期待的。
查克顿砸了一半会议室之后,解散会议,让所有高管都去登录《山海纪元》。
别人的游戏好不好,要自己亲自玩了才知道。
……
雷晓没有接受曾经队友们的邀请,独自进入了游戏中。
他想静静品一品三位大神再次联手的游戏。
进入游戏中,自然是平平无奇的捏人环节。
捏人中规中矩,必须像个人。之后如果要改性别改面貌,需要花钱购买易容术。
走过前置流程后,雷晓进入了游戏剧情中。
首先出现在他眼前的,是一张泛黄的画卷。
画卷徐徐展开,讲述的是天地出现,神灵现世,人类出现的故事。
这些故事雷晓很熟悉。因为山海系列差不多都是用这个世界观。
这个世界观没有盘古,没有网络小说中创立的天道和圣人,只有一个个古朴的象征自然权柄的神灵,和寿命有限的仙人们。
画卷是前情提要。