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胡飛激動地搓了搓手:「沒問題!」

老闆說話算話,真按「找一個bug獎勵200元」給他額外補發了紅包。抓住這位長期飯票,他以後的收入都不用愁了。

當天下午,叮咚音樂工作室發給謝雲帆幾個初版音效,讓他聽聽看符不符合要求。

別說,各種燒焦、油炸、扒皮的音效做得還挺逼真。

謝雲帆問道:「音效是你們自己採集的吧?」

丁淮安苦著臉打字:「沒錯,我們在廚房採集的。殺雞、煎魚、炸年糕,昨天搞到半夜,差點把廚房給燒了~」

謝雲帆:「……」

丁淮安接著說:「慘叫聲也是我們在錄音棚錄的。女聲是我師姐慕青,男聲是我,我們錄了好幾個版本,您可以選一下。」

真是難為你們了。

謝雲帆打開音頻文件,悽厲的慘叫聲聽得他頭皮一炸——不錯,這個音樂工作室很有前途,完全按他的要求來。

謝雲帆很滿意:「音效很棒。背景音樂需要原創,能在12月之前給我嗎?」

丁淮安保證道:「沒問題!」

音樂在12月1號之前給他,美術的截稿期是12月10日。謝雲帆打算明年年初的時候,最好趕上寒假正式發行這款遊戲。

放了寒假,學生黨都有時間玩遊戲,如果能在大學生群體中傳播開來,他的遊戲下載量就不用愁了。

當然,寒假競爭激烈,各大廠商會有新遊戲上市,經典遊戲也會發布各種資料片、新副本等留住老玩家,他這款《地府迷宮》能不能從中殺出一條血路,還是個未知數。

但他對這款遊戲很有信心——畢竟風格特殊,全網無代餐。只要好好做,口碑肯定不會差。

遊戲發行前,他還要預留一段時間審批版號。

一款遊戲除非你是為了自娛自樂,只要想公開讓人下載,那就必須拿到「版號」,就像圖書出版需要正規的「書號」一樣。

前世的遊戲版號是廣電總局負責審核,審核制度非常嚴格。

他這款遊戲的創意被老闆給斃掉,除了老闆認為遊戲很難賺錢之外,還有一個很關鍵的原因,就是審核難度太大。

恐怖血腥風格的遊戲,在他的那個世界,很難過審。

好在這個世界的遊戲審核規則要寬鬆許多,謝雲帆之前調查了解過,這裡有自動審核系統和嚴格的分級管理制度。

A類遊戲,老人小孩都能玩的全年齡遊戲,以休閒、益智類為主;B類遊戲可以出現微量的血腥、暴力元素,對16歲以下玩家採取「防沉迷」限制。

C類遊戲則屬於「嚴格管控遊戲」,18歲以下玩家禁止註冊,成年人才可以玩,這類遊戲的尺度比較寬鬆。

謝雲帆的遊戲,大概率會被歸入「18禁」的C類。

他做這款遊戲也不是為了嚇死小朋友,玩家群體的定位就是18歲以上的年輕人,以及喜歡恐怖、刺激、挑戰的遊戲主播、UP主等。

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