上午找數據組開完會後,下午,謝雲帆又找來了關卡組的組長。
陣法系統的設計,數據組就能直接搞定。他們只需要做10套陣型,和具體的數據加成就可以。
但「三十六計」系統,涉及到戰鬥技能,這做起來就麻煩多了。
前任關卡總監被謝雲帆調去了《狄仁傑探案》項目組當組長,目前的關卡總監,正是謝雲帆的大學舍友——季焰。
阿焰當初跟謝雲帆一起來公司後,謝雲帆為了避嫌,讓他從「小兵」做起,在關卡組跟著經驗豐富的前輩們學習了幾年。
季焰的性格開朗樂觀,在關卡組混得如魚得水。
大家都知道他是謝雲帆的舍友,但季焰並沒有利用這個關係去謀求什麼利益,相反,他平時很低調謙虛,擔心給謝雲帆拖後腿、給母校丟臉,因此工作的時候也非常的努力勤奮。
季焰短短几年進步飛快,每一項工作都能率先完成,完成的質量還很出色。所以,章肅被調去負責項目之後,謝雲帆也光明正大地將季焰提拔成了關卡組的總監。
舉賢不避親。
有才華的同學,謝雲帆樂意給他更多的機會。
不過,這個吃貨,由於揚帆工作室的餐廳飯菜豐盛,口味也很好,他每天都在公司吃早中晚餐,近來,他又胖了好幾斤,肉乎乎的一張臉,笑起來的時候眼睛眯成一條縫,還是跟記憶中一樣熱情可愛。
季焰走進辦公室時,謝雲帆正在埋頭寫資料。
他敲門進來,笑著撓撓頭:「老闆,你找我?」
雖然是大學四年的同學,但在公司,他還是習慣這樣稱呼,畢竟人多口雜,他也不想別人說閒話。
當然,私下聚會的場合還是直接叫雲帆比較順口。
謝雲帆停下手頭的工作,微笑著看向這位大學時經常給自己抄作業的舍友,說道:「章肅調去負責《狄仁傑探案》了,現在,你是關卡組的總監,壓力大嗎?」
季焰摸摸鼻子,直率地說道:「目前還不大,畢竟新項目還沒啟動。但我覺得,以後肯定壓力山大——這次的遊戲,關卡組需要完善的技能設計、戰鬥方式,聽起來超級多啊?」
「沒錯。這個項目,是我們公司第一款聯網戰鬥的遊戲,數據組和關卡組的任務非常重。」謝雲帆鼓勵地看向他,說,「這是你畢業以來第一次擔任大型戰鬥遊戲的關卡策劃,阿焰,加油干,我相信你可以做好。」
季焰激動地說:「我明白,我不會給你丟臉的!」
季焰本身就是遊戲設計專業畢業的,基礎紮實。謝雲帆讓他當關卡組長先積累一些經驗,等以後做美食類的遊戲,再讓阿焰去當總負責人。
美食遊戲,季焰這個吃貨一定會很喜歡,項目負責人帶著熱愛做出來的遊戲,玩家才會更喜歡。
謝雲帆收起思緒,道:「走吧,去會議室。」