霍明輝鬆了口氣:「風格沒撞就還好,古風,目前也只有我們一家公司能做得出來。到時候宣傳,可以找一些特殊的切入點,來吸引用戶。」
謝雲帆微笑著說道:「這是當然。公關部和宣傳部這段時間也一直在考慮方案,目前做出來的我並不滿意,讓他們再琢磨琢磨。你管好測試部,我們遊戲上市之前,還要做一次大規模的公開內測。」
霍明輝問:「大規模,要多少玩家?」
謝雲帆說道:「先測10萬級,要看看伺服器的承載能力和城市的人口密度。我們這次是網遊,一旦上線後出問題,那就完了。」
霍明輝也意識到了問題的嚴重性。他認真地道:「老闆放心,我會嚴格要求他們,在上市之前消滅一切bug。」
謝雲帆點了點頭:「好,去忙吧。」
***
次日,測試組的員工集體登陸遊戲艙。
一個龐大、陌生、繁華又壯觀的城市出現在了他們的面前。
開局的新手指引非常完善,很快就能上手。
玩家開局自動獲得一張長安城地契,在這個世界擁有了一個家。只不過,這裡如同沒有開發過的荒地,需要玩家自己來建設。
先使用工具將地皮清理出來,然後搭建房屋。
蓋房子需要木材,可以去後院種植。
種植的樹苗成長需要時間,玩家得給樹苗澆水、施肥……
遊戲裡的時間流速很快,轉眼間樹苗長大了,可以砍下來作為木材。
房屋有很多模型可以選擇,木材的表面還可以塗上各種不同顏色的塗料,反正「我的家、我做主」,玩家想怎麼折騰,都有足夠的自由度。
胡飛玩著玩著,就跟隨著系統的指引投入進去了。
這種感覺,仿佛回到了童年搭積木的時候,將一塊一塊的積木搭建成不同的模型,完工的那一刻,會超有成就感。
這次的遊戲,他覺得開局節奏很好。
玩家很容易就會跟著系統,開始沉浸式地造房子,而且,美術建模弄出來的全息世界的房屋,真的很精緻!
走進房屋後,連柱子上的木頭紋理都清晰可見,極為細膩。
傍晚時分,夕陽照射在院子裡,後院尚未砍伐的樹木,枝葉茂盛,投下斑駁的光影。
這棟剛剛建成的木屋,也因為光線的照射而顯得格外溫暖。