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謝雲帆道:「是的。」

謝星河撓了撓頭:「那本質上,這還是格鬥遊戲?」

謝雲帆笑著說:「有很多不一樣的地方。武俠世界,玩家可以學輕功、學內力,還有各種刀、劍、鞭等武器招式,不同職業的搭配效果也不一樣。技能設計,肯定比傳統的格鬥遊戲好玩得多。」

全息世界的輕功會是什麼樣的效果?

聽謝雲帆一說,駱航也開始期待遊戲的成品。

玩家們能飛到天上?這可是反重力、反科學的設計。

學會輕功後,能在樹梢之間快速穿行、在水面上輕盈跳躍,玩家們也能在全息遊戲裡體驗一下當空中飛人的快樂!

江湖內力,出手時不動聲色,對手卻已經肝膽俱裂。

各種武器的招式,設計好之後,打起來的視覺效果也很養眼。

謝雲帆從小就喜歡武俠,心裡甚至有過「大俠夢」。金、古、梁、溫的書他都看過,各種改編電影、電視劇也會反覆重刷。

這次的全息武俠遊戲,他打算將前世知名的大俠都放在這個異世界的平行空間裡面。

江湖名人的故事,以奇遇、外傳的形式來呈現。

玩家來到桃花島,有可能偶遇黃藥師;來到古墓派,能看見退隱江湖的楊過和小龍女;來到明教光明頂,或許能發現教主張無忌的身影……

少林寺的羅漢功、金剛指;丐幫的打狗棒法、降龍十八掌;青城派的獨門劍術,武當山的太極拳法,逍遙派的凌波微步、北冥神功——大量江湖門派的存在,會讓全息江湖世界更加有趣。

玩家在探索江湖的過程中,不但能聽聞江湖奇人異事的精彩故事,還可以學會各種不同的武功招式。

後期的職業聯賽,讓專業的選手脫穎而出——拿起武器,為了團隊的榮譽而戰鬥。江湖兒女的熱血,可以在賽場上體現得淋漓盡致。

不過,目前的這一切都只是設想。

要將這樣龐大的遊戲做出來,需要耗費的時間和精力難以估量,投資金額也是目前為止最高的數字。

謝雲帆看向駱航,說:「這次投資可能要10億起步。因為我們做的是全息武俠,所有招式、動作,都要通過專業的動捕,才能在遊戲裡呈現出最好的效果。光是請動作導演、演員、設計不同的武打動作,就要一大筆經費了……」

駱航見他停下來看向自己,不由笑道:「沒關係,既然要做大型競技遊戲,投資多一些也很正常。經費方面不用擔心,我可以幫你分擔。」

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