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峨眉山頂,女玩家們清一色的利落勁裝,手持短劍,跟著師父練習劍招;

蜀中唐門機關重重,玩家們都在認真研究機關努要如何發射各種不同的暗器;

天山派,拿著血色匕首的玩家們,正在練習繞後偷襲的技巧……

很快,玩家們驚喜地發現,這些武功招式雖然入門的時候有點難度,可一旦你認真學,學會了之後,整個身體仿佛都變得輕盈、靈活起來,在系統的協助校正之下,一套連招下去,那叫一個行雲流水!

有玩家激動地在世界頻道吼了一嗓子:「臥槽,第一次發現自己的身體居然這麼靈活!」

立刻有人附和:「平時笨手笨腳跑個步都要把自己絆倒,在這個遊戲裡,我居然學會了舞劍,太感動了。」

「輕功好好玩啊,能原地起飛!武當的梯雲縱飛好高。」

「現實中四肢不協調,遊戲裡過一把高手多癮,愛了愛了。」

「不吹不黑,這遊戲的戰鬥系統真踏馬厲害,學完凌波微步,我都覺得自己健步如飛要當奧運冠軍啦!」

「好激動!剛剛試了試在屋頂飛檐走壁,甚至有種自己變成武林高手的錯覺。」

「現在的我,強得可怕!誰能一戰?」

世界頻道開始密密麻麻的刷屏。

遊戲論壇,各種門派招式、輕功技巧的討論貼也不斷地往外冒。

這遊戲的技術革新,驚呆了無數玩家。

尤其是玩過全息遊戲的高手玩家,第一次感受到,全息遊戲的戰鬥動作,居然能如此絲滑,連招也無比流暢、爽快!

這些高手本身就有自己的遊戲圈子,在親友團里一宣傳,自然會有更多高手跟著入坑。

就連各大俱樂部的電競選手,也被遊戲的戰鬥模式吸引。

選手們私下紛紛討論:「怪不得能通過聯賽審批。江湖這遊戲,確實有點東西!」

「戰鬥系統做得很專業,沒有花里胡哨的特效光污染,招式熟練之後,用起來也很流暢。」

「難以相信。這戰鬥系統,絕對是世界頂級水準,我已經開始期待比賽了。」

「抓緊時間練熟各大門派的技能,第一賽季,我們一定不能落後。」

電競選手們開始認真鑽研練習。

各大門派的玩家們也興奮地跟著師父學習武術。

遊歷江湖的休閒黨,熱衷於討論各種精彩的江湖傳奇和八卦故事,分析這些人物之間複雜的關係。

遊戲上市第一天中午,光是華國的玩家在線量就突破千萬,到了晚間高峰期,在線玩家甚至突破了1500萬,創下歷史記錄!

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