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各大論壇、社交媒體,好評如潮。

謝雲帆打造的江湖,一經面世,就給了玩家一個巨大的驚喜。

這,才是新時代的全息遊戲啊!

第177章

這註定是華國遊戲史上最熱鬧的一天。

早晨8點開服的《神域》,中午12點開服的《江湖》,業內兩家龍頭遊戲公司的全息RPG巨作,居然撞車在同一日上市!

微博文娛榜上,高高懸掛著好幾個熱搜。

#神域今日公測,免費暢玩#

#江湖超好玩#

後面全都跟著大紅的「爆」字。

兩款遊戲的火爆熱度吸引了無數還在觀望的玩家。哪怕從來不玩全息遊戲的網友,看到如此熱鬧的場面,也忍不住動了「試試看」的念頭,紛紛在熱搜廣場上發出疑問——

「萌新入坑全息遊戲,推薦玩哪個啊?」

「沒玩過全息,看你們討論很有趣的樣子,也想試試看!」

「菜鳥三人團想組隊玩全息,有沒有公會收留?」

立刻有熱情的玩家回復他們。

有推薦神域的,也有夸江湖更好玩的,各執一詞,萌新也無法判斷。

兩款遊戲之間二選一,確實難住了一些「選擇困難症」玩家。

直到當晚8點,知名A站測評區的UP主「測試專家」發了條長達半小時的視頻——新游《神域》《江湖》全方位對比。

該UP主從遊戲的畫風,到職業技能設定,任務系統,核心玩法等等,詳盡地分析了兩款遊戲的優缺點。

「總體來看,兩款遊戲都算優秀作品,華國的遊戲廠商終於開始卷全息大作。夢之翼也不躺平了,這一點值得鼓勵!

《神域》畫風非常華麗,畫面精細度是世界頂級水準,美術上大分。站樁輸出的模式對新人很友好,5分鐘就能上手。但玩法跟傳統RPG區別不大,任務基本是刷怪和收集物品,30級開始組隊打副本、掉裝備。免費遊戲,後期肯定需要大量氪金,肝副本刷材料,得投入更多的資金和時間才能玩得舒服。

《江湖》畫風偏寫實,初看沒那麼驚艷,但色調舒適,時間久了沉浸感更強,仿佛真的穿越到了這個武俠世界。玩法上,萌新需要很長時間去適應,各大門派的連招、套招都得反覆練習。只要練熟了,打起來會特別爽,這個遊戲的格鬥系統相當專業,動作設計瀟灑流暢。目前競技場還沒開放,我非常期待。休閒玩法上,是開放世界,自由度相當高。

兩款遊戲大家都可以嘗試,選擇自己喜歡的入坑……」

這位UP主的測評被廣泛轉發,在萌新中造成很大的影響。

他的評價相對客觀。也正如他所料,由於《神跡》畫風華麗,第一眼很能唬住人,加上技能都是站樁輸出釋放魔法,對萌新比較友好,又是免費遊戲,所以公測當日萌新玩家入坑《神跡》的非常多。

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