最初的哥吉拉电影让观众看到哥吉拉被人类打倒并明显地化为白骨,这可能就让后续的作品在创作自由度上也跟着提高。对抗哥吉拉的一方之所以能逐渐升级,不管是「模仿哥吉拉能力的机械」、「最强的生物」或「外星人」等题材都可以自由发挥,其实真的要多亏当初哥吉拉被赐死。如果一直是同一只古代恐龙活下来大显神威,那么如果哪天被哪只怪兽打倒的话,系列可能就得结束了。从这点来看,像《哥吉拉的逆袭》那样用冰掩埋哥吉拉虽然是其中一种想法,但其实当初香山滋自己设想的是「大雪崩将哥吉拉压死」。不过,这也成为《金刚对哥吉拉》中哥吉拉复活的契机。所以一旦强调了哥吉拉在个体上的连续性,就更难抓住将它赐死的时机。《金刚对哥吉拉》那种两败俱伤的结局是其中一种解决方式。然后,结果就是即便像《哥吉拉VS戴斯特洛伊亚》那样进行了世代交接,哥吉拉也不会再死了。因为死过一次的角色也只有复活一途。
至于人类英雄则是不怕没有理由死而复生。最有名的例子就是柯南道尔将福尔摩斯赐死,让他和宿敌莫里亚帝教授一起掉进瀑布。然而后来柯南道尔应读者和出版社的要求,不得已只好让福尔摩斯复活了。这时后就得准备说法,好比说失踪期间福尔摩斯都以伪装暗中探听莫里亚帝教授的余党情报。说到底就是,其实他是刻意消失,而非死亡。
不论是东西洋,只要是大众文化中的不死英雄,都免不了经历这种复活,甚至连女主角、血亲、敌人都有可能遵循相同的复活模式。即便如此,毕竟身为英雄,他们也会像福尔摩斯一样,说明消失那段期间的情形。连哥吉拉也会像《哥吉拉》、《哥吉拉的逆袭》、《金刚对哥吉拉》那样,每次消失之后在剧情上都还有前后衔接的发展。但就算像《哥吉拉(一九八四年版)》的剧情那样从头来过的大跳跃,其实也不用多做什么交代。只要追加一些设定,利用追加的情报来保持连续性即可。例如《哥吉拉VS王者基多拉》中,让一只生存在拉哥斯岛的「哥吉拉龙」因为比基尼环礁氢弹试爆而变成哥吉拉。或是让这只恐龙后来被传送到白令海,因为核废料而成为新的哥吉拉等等,借着增加说明来补强故事中的过去和连结。
如果对包括上述这种哥吉拉在内的复数哥吉拉抱持宽容态度,并将复敷的世界观联系起来的话,那么哥吉拉再怎么复活都不应该会回复原来的面貌。也因为观众甚至是制作团队接受了哥吉拉的复数性,这样才能接受不只《哥吉拉的逆袭》,还有「平成系列」、「新世纪系列」的从头再来。要是第一代哥吉拉被视为上帝般不可被取代的存在,那么新作品就不可能持续拍下去了。昭和系列中,有明显源自《金刚之子》的「哥吉拉的儿子」这种设定,后来便从此追加了「迷你拉」、「婴儿哥吉拉」、「小哥吉拉」、「哥吉拉二世」等各种名字的哥吉拉族裔,一口气就增添了哥吉拉的生物感,也让芹泽博士所打倒的那只具有单一性的元祖哥吉拉,成为另一个独立的故事。